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/工作流/视频生成

AI分镜视频生成提示词案例

多步骤、多模型串联:文生图 → 参考生视频 → 剪辑等。

MidjourneyGPT-Image2SeedDance 2.0

制作流程

环节 1

角色参考图

文生图Midjourney
生成方式
文生图
[Midjourney 角色 Prompt(完整)]
a large bulky muscular man in heavy worn black-red industrial mech suit, vibrant colors, anime style --ar 2:3 --raw --profile 989pqwr --stylize 1000

slim anime girl fighter in sleek futuristic black-white-purple bodysuit with helmet, vibrant colors, anime style --ar 2:3 --raw --profile 989pqwr --stylize 1000

环节 2

分镜故事板

依赖: midjourney

文生图GPT-Image2
生成方式
文生图
[GPT Image 2 Storyboard Prompt(完整)]
为 VERTIGO TEMPLE FALL 创作干净 16:9 高级粗稿分镜 sheet:15 秒无武器电影感动漫动作打斗,黎明时分,戴头盔的纤细动漫少女身穿黑白紫未来连体衣,带鲜明橙蓝火焰轨迹,与笨重破旧黑红工业机甲,在悬于雾谷之上的山寺训练场交战,场上有高低不一木桩顶、开裂石台、浮尘、木屑、坠落 debris、远处悬崖与下方巨大垂直虚空。使用 Image #1 作为少女身份、Image #2 作为机甲身份;分镜格必须保持低细节石墨灰半人体规划素描,绘于暖米白纸上,而顶部附近小型风格 swatch 展示最终视频观感:黎明金色 rim 光、冷蓝雾、柔和赛璐璐阴影、锐利剪影、动漫笔刷纹理、可读橙蓝火焰 VFX、余烬颗粒、尘土、开裂木石碎片。包含紧凑艺术项目卡、连续性/风格条、10 格分镜网格与底部导演条,所有时间、镜头与技术信息仅保留在导演条;分镜格图像内无箭头、运动线、字幕、注释、标签、对白、logo、水印或叠层。序列从少女蹲于高桩、机甲自石台冲锋开始,经桩上冲刺、砸碎支撑、跑墙、躲避 overhead 冲击波、空中翻转、火焰辅助恢复与 footing 崩塌而升级;最终角色反转必须清晰:她蹬离坠落碎片,安全落于剩余桩或平台边缘、火焰渐熄,而机甲过度发力、打碎自身支撑、独自坠入雾谷深渊。

环节 3

参考生视频

依赖: storyboard

参考生视频SeedDance 2.0
生成方式
参考生视频
[Seedance 2.0 Prompt(完整)]
使用 @[storyboard ref] 作为完整电影镜头蓝图:遵循其格序、staging、镜头逻辑、时间节奏、构图、动作节拍与运动连续性,但不要将其视为单张拼贴图。

创作 15 秒 16:9 电影感动漫动作视频。
黎明山寺训练场悬于雾谷之上,高低木桩顶、开裂石台、浮尘、木屑、坠落 debris、远处悬崖与下方巨大垂直虚空。

最终视频观感:黎明金色 rim 光、冷蓝雾、柔和赛璐璐阴影、锐利剪影、动漫笔刷纹理、受控运动模糊、可读橙蓝火焰轨迹、余烬颗粒、开裂木石碎片。

打斗:少女蹲于高桩,机甲冲锋,随后桩上冲刺、躲避砸碎支撑、跑墙、闪避 overhead 冲击波、穿越 debris 翻转并以橙蓝火焰恢复。保持重力沉重、高度危险、 footing 不稳、动作克制,绝不漂浮。

最终角色反转:少女蹬离坠落碎片,安全落于剩余桩或平台边缘、火焰渐熄,而机甲过度发力、打碎自身支撑、独自坠入雾谷深渊。

VFX 必须可读且物理动机明确:橙蓝火焰轨迹附着少女加速,撞击抛出余烬 burst,木桩断裂释放木屑与尘云,石块撞击产生锐利 debris 碎片,所有颗粒以沉重重力向下坠入雾谷。

No text, no subtitles, no UI, no watermark.

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