制作流程

环节 1

角色设定

文生图GPT-Image2
生成方式
文生图
为名叫 MARCO 的足球花式运动员制作一张高级电影感角色设定页。上传的角色图是脸、身体、比例、发型、肤色和服装的严格依据,不得改变。

左侧:顶部放深海军蓝、倾斜的粗体笔刷字 MARCO,下方小字 FOOTBALL FREESTYLER / THE BALL NEVER DROPS。放一张接近全高的动态主图:Marco 在屋顶完成双绕球动作,跳跃最高点、脚绕球形成运动模糊、足球悬空,蓝天和屋顶以蓝白水彩泼洒融入白纸,不要边框。

中间:小标题 TURNAROUND,展示正面、侧面、背面三个全身视图,角色、服装和比例完全一致;下方放带轻微运动模糊的经典黑白足球特写。

右侧:小标题 DETAILS,以四格展示正脸平静表情、专注眼神、橙白球鞋细节和脚踩球特写;下方放深海军蓝、灰、橙、白四色板,右下细字 THE BALL NEVER DROPS。

整体为干净白底、浅蓝白水彩、动态但极简的版式和大量留白;电影感赛璐璐 3D 动漫、半写实 CGI、手绘纹理、硬边笔触,不要迪士尼或皮克斯卡通感,适合印刷。

环节 2

参考生视频

依赖: character

参考生视频SeedDance 2.0
生成方式
参考生视频
制作一段 15 秒电影感动漫短片。场景是平坦混凝土屋顶、通透蓝天和远处低处城市,只有 MARCO 和足球。角色保持浅肤色、棱角分明的脸、深棕微乱短发、冷静表情、精瘦运动体型、深海军蓝训练 T 恤、深灰慢跑裤、白袜、橙白球鞋和黑白足球。

音频从第一帧开始持续高能嘻哈节拍,每个剪辑踩点,每次触球都有清脆声音。

0:00–0:02:仰躺交替颠球,依次用地面侧拍、脚和球对天空的仰拍、正上方俯拍。
0:02–0:04:颠球起身后立刻双绕球,低机位全跳与脚绕球极近景。
0:04–0:06:足球稳停后颈,再从颈停直接衔接绕球,使用特写、广角和低机位。
0:06–0:08:球沿脊背从颈部滚到腰部,弓背把球弹回空中。
0:08–0:10:盘腿坐地用脚跟交替颠球,再不借助手撑地起身。
0:10–0:12:垂直倒立,一只脚朝天稳住足球,加入广角、脚部特写和倒置低机位。
0:12–0:15:大腿把球挑高,镜头跟球上升和落下,彩虹挑球过头后转身凌空抽射,球冲向镜头填满画面后切黑。

采用半写实赛璐璐 3D 动漫、手绘纹理、Unreal Engine 级质量、明亮自然光、贯穿全片的蓝天、硬边笔触、重阴影和胶片颗粒;不要迪士尼或皮克斯风格。